A
ARTS 1301
Art Appreciation I
电影, lectures, 幻灯片, 讨论主要集中在理论层面, cultural, 以及视觉艺术的历史方面. 重点是视觉和审美意识的发展.
A
ARTS 1311
设计我
二维材料设计的基本概念,包括色彩的运用, 对空间或质量的错觉, 纹理, 价值, 形状, 大小和构图.
A
ARTS 1316
Drawing I
研究绘画媒介和技术,包括色彩的使用, 对空间或质量的错觉, 纹理, 价值, 形状, 大小和构图.
A
ARTS 1320
室内设计工作室一
在五门工作室课程的第一门, 向学生介绍专业的绘画和设计技术, basic vocabulary, 以及室内设计的概念. Human scale, circulation, 空间之间的关系, 在设计过程的开始阶段探索设计中的健康. 在本课程中,学生将主要单独工作,并将使用各种图形技术, 帮助开发他们的项目. 将学习构思和创造性迭代,使学生能够快速概念化不同的空间. 这个过程应该产生一个手工和数字图形记录的小规模项目, 策划的重点是室内设计如何影响住宅或装修环境. 课程要求包括分析、迭代、问答和演示. Prerequisites: INTD 1374 室内设计概论; INTD 1375 设计图纸及展示; INTD 1376 Space Planning; and INTD 1371 计算机辅助制图I.
A
ARTS 1321
室内设计工作室II
本工作室课程建立在艺术1320室内设计工作室I的原则. 在这里,学生将增加他们的室内设计过程的基础知识. 重点放在设计的迭代本质上,这样学生就可以开始质疑他们关于“什么是好的”的想法.学生们将研究并展示有关人性的发现, communities, 以及通过案例研究的空间功能, precedent imagery, 和文献来帮助他们的设计. 通过关注他们的研究和概念, 学生可以开始了解人们如何自然地在空间中使用和发挥作用. 这个过程应该产生一个有文件记录的大规模住宅/公共生活空间, 通过关注多家庭生活,手工和数字策划. 课程要求包括分析、迭代、问答和演示. Prerequisites: ARTS 1320 室内设计工作室一; and INTD 2377 计算机辅助制图II.
A
ARTS 1377
Design Applications I
本课程向学生介绍基本的二维和三维数字绘图. 学生将被要求手绘素描, digitally draw, 模型, 并渲染对象,探索不同的表示技术,同时建立支持室内设计工作室的技能. 本课程将是软件平台的基础,学生将在整个教育过程中继续磨练他们的技能. 重点将放在理解哪些工具和技术将受益于不同的设计阶段. In this class, 学生们将被鼓励尝试表现和推动设计图形的界限. 课程要求包括讲座、分析和报告. Prerequisites: INTD 1371 计算机辅助制图I; and INTD 2377 计算机辅助制图II.
A
ARTS 1378
设计应用II
本课程建立在艺术1377设计应用I和INTD 2377计算机辅助制图II的教训之上. 本课程将是Revit的高级回顾, 使学生能够创造更多独特的元素,并通过连接的渲染程序图形化地表示他们的设计. 重点将放在理解家庭和参数,并通过Enscape或Lumion通过Revit渲染高质量的图像. In this class, 学生将面临的挑战是,在平衡图形表现艺术的同时,思考设计的现实. 课程要求包括讲座、分析和报告. 先决条件:艺术1377设计应用I和INTD 2377计算机辅助制图II.
A
ARTS 2303
Art Appreciation II
本课程将通过关注从17世纪到21世纪的西方和非西方文明来追溯艺术的主要发展. 课程材料将强调艺术的背景和文化演变及其对全球社会的影响. 先决条件:艺术1301艺术欣赏I和初级或高级地位或由校长许可.
A
ARTS 2313
数字图像处理
本课程向学生介绍计算机作为一种艺术工具,重点是设计原则和视觉传达. 该课程致力于基本的计算机图形技术,包括插图和照片编辑软件以及电子成像技术.
A
ARTS 2314
Computer Illustration
使用先进的计算机图形技术, 学生计算机艺术家提高熟练程度,使用最先进的软件和硬件技术来创建插图.
A
ARTS 2370
Desktop Publishing
设计中使用的复杂的计算机图形应用程序, manufacturing, 以及市场营销. 使用专门的图形硬件和软件, 学生开发广告材料和产品布局.
A
ARTS 2371
Brand Publishing
本课程以项目为导向,研究数位或印刷媒体上的电子桌面出版的概念和方法. 多媒体演示的基本功能与创建具有一致和有凝聚力的图形布局的品牌出版物所需的技术相结合,利用行业标准的生产方法成功完成项目. 先决条件:ARTS 2370桌面出版,初级或高级职称或经校长许可.
A
ARTS 2376
摄影的应用
本课程侧重于帮助学生在应用软件中高效工作的技术. 本课程将介绍如何利用多种元素的整合来创建和操作原始数字图像, 包括产品包装, event 标志, 标志, 与其他品牌识别车辆同时考虑植入式广告的重要性, user experience, 以及商业环境的整体视觉美学,因为它与消费者有关. 先决条件:ARTS 2313数字图像处理,初级或高级职位或经校长许可.
A
ARTS 2377
Vector Graphics
本课程侧重于帮助学生在应用软件中高效工作的技术. Students will 创建 successful commercial solutions from concept to execution; this will include product packaging, event 标志, 标志, 以及其他品牌识别车辆. 先决条件:艺术2314计算机插图和初级或高级地位或由校长许可.
A
ARTS 2379
Fashion History
这门课程是对时尚演变的研究,从17世纪法国路易十四国王对该行业的贡献到现在美国的设计师, 英格兰, 意大利, 以及日本,重点是19世纪和20世纪前后的设计师和设计. 社会的影响, political, 经济, 并探讨技术因素及其对服装的影响.
B
BCIS 1305
商业电脑应用
本课程着重于计算机术语, hardware, software, operating systems, 以及与商业环境相关的信息系统. 本课程的重点是软件的商业应用, 包括文字处理, spreadsheets, databases, presentation 图形, 以及面向商业的互联网利用.
B
BUSI 1301
Business Principles
本课程介绍了商业在现代社会中的作用,并概述了商业运作, 商业组织中专业领域的分析, 以及商业词汇的发展.
B
BUSI 1311
Sales and Promotion
本课程侧重于个人原则以及数字销售方法和任务,适用于各种行业和商业环境.
B
BUSI 2301
Business Law I
涵盖了构成商业活动法律框架的法律原则. 司法程序和法院系统, contract law, tort and criminal law, product liability law, 销售货物的所有权和损失风险, 商业组织和规章制度也特别涉及.
B
BUSI 2374
会计与财务原理
本课程将提供包括税收在内的重要个人理财主题的概述, banking services, college loans, health care, investments, 还有退休计划. In addition, 包括金融科技和数字金融素养的主题,以帮助学生使用技术来改善财务决策. 前提条件:初级或高级职位或经总统许可.
B
BUSI 2375
Entrepreneurship
本课程展示了企业家精神的组成部分,因为它们与成功的企业运作有关. 业务规划过程的关键组成部分, 包括创业机会, 有效的市场策略, 并强调财务业务管理实践. 综合商业计划的构成是本课程的期末项目. 前提条件:初级或高级职位或经总统许可.
B
BUSI 2377
Global Business
本课程将研究公司在全球商业环境中面临的机遇和威胁. 将向学生介绍环境因素, 跨文化挑战, 以及美国公司在国际环境中面临的各种市场机会. 学生将认识到进入全球商业的竞争优势和细微差别. 前提条件:BUSI 1301商业原则和初级或高级地位或经总裁许可.
C
COMM 2315
Public Speaking
本课程提供在公共场合准备和演讲的指导和经验. 重点放在研究上, preparation, de生活ry, 评估信息丰富, persuasive, 以及特殊场合的公开演讲. 前提条件:SPCH 1311通讯导论,初级或高级职位或经校长许可.
D
DCOM 0095
构图基础
本课程的重点是发展基本的写作技巧,如创意的产生, organization, style, 标准英语运用, and revision. 进入DCOM 0095取决于学生的ACCUPLACER写作考试成绩.
D
DESI 1375
Fashion 设计我
本课程介绍服装设计和制造. 涵盖工业机械和服装施工技术. 介绍了基本的制版技术. Construction of dress, pant, and knit top is taught; woven construction techniques are introduced.
D
DESI 1376
Fashion 设计我I
本课程涵盖平面图案制作. 学生设计紧身胸衣、袖子、领子和裙子. 重点介绍了细布样品的施工和概念设计方案. 前提条件:DESI 1375时装设计I.
D
DESI 1377
Fashion CAD I
本课程着重于使用计算机作为设计工具将时装设计理念概念化. 画平与准确的比例和服装的细节是强调. 学生使用图像,颜色和印刷/织物设计来创建一个完整的时装系列.  
D
DESI 1379
Fashion Sketching
在时装绘画技巧的入门课程,包括渲染时装人物和服装. 介绍了各种媒体和技术来描绘设计和细节. 手绘公寓也包括在内. 先决条件:艺术1316绘画.
D
DESI 2379
Fashion CAD II
本课程着重于时装系列开发的先进技术, 包括数码时尚插画, flat sketches, 情绪和趋势板, 使用工业标准的CAD程序. 前提条件:DESI 1377时尚CAD I.
D
DMAT 0075
数学基础
这门课程是对数学主要主题的概览. 学生复习分数和小数的算术, solving equations, 以及单利和复利, 强调现实语境. 进入DMAT 0075取决于学生的ACCUPLACER算术考试成绩.
E
ENGL 1301
Composition I
写作的原则和技巧, textual analysis, 批判性思维是重点. 前提条件:DCOM 0095或适当的评估测试成绩.
E
ENGL 1302
Composition II
本课程将包括说明性和说服性的写作, 以及对文学的分析, expository, and persuasive texts. 先决条件:engl1301组成I和初级或高级地位或经校长许可.
F
FASH 1370
Construction
本课程介绍服装设计与制造. 涵盖工业机械和服装施工技术. 介绍了基本的制版技术. 介绍了样品笔记本、裙子和正装衬衫的制作.
F
FASH 1371
Patternmaking I
本课程向学生介绍平面图案制作方法. 学生发展胸衣、袖、领和裙子的图案. 学生建构细布样品,并提出一个概念设计计画. 前提条件:FASH 1370建设.
F
FASH 1372
隔声材料
本课程的重点是服装设计使用悬垂过程. 强调设计研究、服装分析和设计开发. 本课程包括建造细布样品和一个概念设计项目. 先决条件:FASH 1371制版.
F
FASH 1373
技术设计概论
本课程涵盖专业设计师的电脑图解素描和规格图纸. 该课程还强调与制造商的沟通, pattern-makers, 服装制作助理, detailing, and fabrication. 前提条件:DESI 1377时尚CAD I.
F
FASH 2370
时装设计工作室一
本课程提供制版原理的高级学习. 学生将使用先进的制版工艺和工业技术进行原创设计. 先决条件:FASH 2382制版II和初级或高级职位或由总裁许可.
F
FASH 2371
时装设计工作室II
 In this studio course, 学生将探索作为设计原始服装方法的悬垂的先进原理, 重点是晚装设计. 高级建筑技能也被强调. 前提条件:FASH 1372悬垂和初级或高级地位或由总裁的许可.
F
FASH 2375
先进技术设计
本课程通过在设计过程中使用行业特定软件进行数字模式制作和操作,进一步发展学生在技术领域的能力. 同时介绍了三维设计的概念, 学生通过使用数字模式文件中的最佳实践和工作流程来学习虚拟3D采样. 前提条件:FASH 1373介绍技术设计和初级或高级地位或经校长许可.
F
FASH 2380
Advanced Construction
本课程是FASH 1370建筑的延续,重点是先进的服装建筑技术. 学生们制作了平纹棉布样品,以及针织上衣、襟裤和内衬运动上衣. 先决条件:FASH 1370施工.
F
FASH 2382
Patternmaking II
本课程是FASH 1371模式制作的延续,重点是使用先进的模式制作方法进行服装设计. 学生们学习绘制斜面图案,并开发连衣裙、裤子和夹克的图案. This course includes construction of muslin samples; a conceptual design project (trouser and jacket) is also required. Prerequisites: FASH 1371 Patternmaking; and Co- or Prerequisite: FASH 2380 Advanced Construction.
F
FASH 2384
集开发
本课程的重点是设计和建设一个原始的三看集合使用模式制作和悬垂过程, 重点是成本分析, marketability, 趋势研究与创意. 先决条件:FASH 2370时装设计工作室I和FASH 2371时装设计工作室II, 以及初级或高级职位或经总统许可.
G
GRPH 1371
Video Storytelling I
本课程涵盖的主题将包括视频合成和视频拍摄风格. Editing techniques, timelines management, basic motion 图形, 基本的效果使用和基本的音频处理技术.
G
GRPH 1372
Video Storytelling II
在课程中涵盖的主题将包括先进的视频合成与先进的单和多相机拍摄风格. 高级编辑技术, 包括多摄像头编辑和先进的音频编辑技术也进行了探索. 先决条件:grph1371视频讲故事.
G
GRPH 2347
高级设计方法
In this course, 学生将分析和创造性地发展有效的书面和视觉沟通. They will plan, 创建, 并给出针对不同受众和背景的二维或三维布局的设计决策的基本原理. 本课程也将涵盖传播理论, way finding, 动态信息设计, 标志, and interactive media. Prerequisites: ARTS 2371 Brand Publishing; ARTS 2376 摄影的应用; ARTS 2377 Vector Graphics; 以及初级或高级职位或经总统许可.
G
GRPH 2376
小媒体策略
本课程向学员介绍手持媒体设备的界面设计. 本课程将提供动手编程训练以及交互设计技术. Prerequisite: Prerequisites: ARTS 2371 Brand Publishing; ARTS 2376 摄影的应用; ARTS 2377 Vector Graphics; 以及初级或高级职位或经总统许可.
G
GRPH 2377
Web Design Basics
本课程通过学习基本的HTML编码,介绍了开发网站的基本方法和技术, navigation, 文件命名约定, image preparation, and optimization. 同时学习视觉传达的基本原理, 学生将使用内容管理系统创建令人兴奋和有效的网站. Prerequisites: ARTS 2313 数字图像处理; ARTS 2314 Computer Illustration; and ARTS 2370 Desktop Publishing.
G
GRPH 2378
视频制作与编辑
本课程将教授学生基本的摄影,相机功能,视频编辑 基本知识,采访基本知识,讲故事. 学生将学习在工作室工作 环境,包括灯光,摄像机设置和音频操作. Students will work 单独或小组写作, 拍摄, and edit their own projects Prerequisites: GRPH 1371 Video Storytelling I; GRPH 1372 Video Storytelling II; 以及初级或高级职位或经总统许可.
G
GRPH 2379
Advanced Web Design
本课程将扩展使用工业标准软件开发网站的方法和技术. 学生将复习基本的网页HTML/CSS编码, 并了解更多关于页面布局, interactive design, 响应式网页设计和FTP,同时利用视觉传达的基本原则来创建令人兴奋和有效的网站. 前提条件:grph2377网页设计基础和初级或高级地位或由总统的许可.
H
HECO 1320
纺织品
本课程着重于纤维的分析, 纱线, 面料, 染色, 印刷, 与最终用途相关的成品, performance, 并照顾纺织产品.
I
INTD 1371
计算机辅助制图I
在这第一个数字绘图课程, 学生将开始学习数字时代所需的技术技能. 教学内容包括AutoCAD绘图和Sketchup等三维绘图软件的介绍, 探索基础工具和这些应用程序的相互关系,以生成图形. 本课程应该导致一些室内设计师的工具的一般理解, 同时也加强了对计划文档的理解和立体意识. 课程要求包括讲座、研究、分析和演示. 先决条件:INTD 1375设计图纸和演示.
I
INTD 1374
室内设计概论
本课程向学生介绍室内设计的原理和元素,并简要介绍建筑史, interior design, 艺术, and furniture. 课程要求包括阅读、讨论和客座讲座.
I
INTD 1375
设计图纸及展示
In this course, 学生探索通过二维图纸交流的技术和机械技能,并开发技术和方法来创建一个正式的演示文稿. Drafting and drawing is a necessary tool still today; it is a form of thinking that can be used to help others see, 想象一下, 让一个想法成形. 课程要求包括讲座、分析和报告.
I
INTD 1376
Space Planning
本课程向学生介绍应用于室内环境的空间规划. 教学包括设计的不同阶段, 设计元素和原则, furniture layouts, 通用规划指引, 以及视觉和语言沟通能力的发展. 课程要求包括讲座和报告. 先决条件:INTD 1375设计图纸和演示.
I
INTD 1377
History of Interiors
本课程将涵盖在整个历史过程中帮助定义建筑和室内设计的几个时刻. 其目的是促进学生对社会科学的理解, cultural, 技术变革, 通过对建筑环境的研究. Some topics include: modernity and modernization; tradition and continuity; colonialism; orientalism; design and decoration class; gender; national identity; and sustainability. 学生将在全球背景下探索建筑史. 本课程将要求学生在学期内就选定的主题写一篇原创文章,并附有检查点. 课程要求包括讲座、研究、分析和演示. 先决条件:INTD 1374室内设计入门.
I
INTD 2370
Lighting Design
本课程向学生介绍光的本质, perception, materiality, 照明词汇. 主题包括采光, 阴影, 材料和表面的反射光, light and health, the color of light, 亮度模式, 可持续设计. 通过观察和探索, 学生将对光线的性质和条件有经验, color, and 阴影. 研究, 包括构建的案例研究, 会让你对灯光设计过程有更深入的了解吗. 学生将使用设计技巧来开发一个照明项目. 课程要求包括讲座、研究和报告. 先决条件:艺术1321室内设计工作室II; and INTD 2371 室内材料与系统.
I
INTD 2371
室内材料与系统
本课程向学生介绍室内装饰材料和家具纺织品. Through color, 模式, and 纹理s, 学生将解决影响材料选择和应用的问题. 主题包括材料组件, applications, sustainable products, transitions, 建设实践, and specifications. 学生将参与案例研究,以获得个人和团体的实践经验. 课程要求包括讲座、研究、问答和演讲.
I
INTD 2372
室内设计专题
本课程向学生介绍了大量的信息,学生在这些信息中研究与室内设计相关的当前问题. 讨论的主题包括美学、环境、社会、性别和哲学. 文章, 来自专家演讲的有影响力的视频, 讨论是批判性思维和设计技能的催化剂. 学习目标包括沟通与室内设计相关的理论和哲学, 理解当前设计趋势中的决策过程, 理解与设计相关的社会经济问题, 并在当今的设计挑战中表现出对解决问题的广泛理解. 课程要求包括讲座、研究和报告. 先决条件:INTD 1377内饰的历史.
I
INTD 2374
室内设计工作室III
本工作室课程扩展了先前工作室的知识, 挑战学生为多个利益相关者设计, business/commerce, 购物, entertainment, or education. Human comfort and nature are explored within these contexts; how does one interact with space as a guest, an employee, 一个孩子, or a mother? 学生们被要求学习或发展对人类舒适定义的理解, 气候, 文化, technology, and social parameters. 学生将被期望理解和实施通用设计,并开始理解工作的特点, 生活, 和玩耍. 学生将探索物质和形式及其对运动和寻路的影响. 这个过程的结果应该是一个包括二维和三维数字图形的报告,重点是学生的报告,以交流项目解决方案. 课程要求包括分析、迭代、问答和演示. Prerequisites: ARTS 1321 室内设计工作室II; and INTD 3373 人的因素和人体工程学.
I
INTD 2376
室内设计工作室IV
This studio course pushes students to think about the philosophical and often overlooked nature of interior design; they are asked to answer the question, "Does this help?“这个工作室专注于公民或人道主义项目, 特别注重通过材料或当地资源的可持续设计解决方案. 学生将研究可构造性和“道德”设计. 在小组内工作,学生将开始了解现实世界的室内设计过程. 学生们将通过研究相互交流, investigation, and iteration and learn to critique and debate ideas; a process that results in a presentation that includes two and three-dimensional digital 图形 with an emphasis on student presentations to communicate project solutions. 课程要求包括分析、迭代、问答和演示. 先决条件:INTD 2374室内设计工作室III.
I
INTD 2377
计算机辅助制图II
本课程建立在学生对服务于室内设计行业的技术工具的理解之上. 该课程特别侧重于建筑信息建模软件,或BIM. BIM允许室内设计师在一个程序中控制二维和三维设计. 学生将学习如何通过一个名为Autodesk REVIT的应用程序使用BIM进行设计. Within Autodesk REVIT, 学生将学习3D建模, assemblies, construction methods, 图形, and documentation. 课程要求包括讲座、研究、分析和演示. 先决条件:INTD 1371计算机辅助制图.
I
INTD 2378
室内设计工作室V
本工作室课程将是综合性的, 结合知识, techniques, 以及从之前的工作室学习到的完成项目的技能. 强调专业的项目交付过程,注重将想法转化为“完成”的文件. 该项目将放置一个高度的复杂性,以挑战每个学生超越他们目前的设计理解. 在这个工作室的项目将侧重于经济, cultural, 或者人们工作的社交方式, 生活, 或者玩, 不仅是现在,未来也是如此. 学生将运用他们对人为因素的理解, 循证研究, programming, planning, branding, 并通过寻路来指导自己的设计和解决问题. 考虑到他们所学到的一切, 学生将为现在和未来创新, 一个过程,应该导致一个报告,包括二维和三维数字图形,重点是学生的报告,以交流项目解决方案. 课程要求包括分析、迭代、问答和演示. Prerequisites: INTD 2370 Lighting Design; INTD 3374 Furniture Design; INTD 2376 室内设计工作室IV; and INTD 3372 环境系统及控制.
I
INTD 3370
室内设计专业实习
本课程向学生介绍室内设计领域的道德商业实践和程序. 讨论的主题包括道德和职业行为, 职业发展, 职业生涯 goals, project compensation, design fees, preparing contracts, money management, 商业形态. 学生将考虑使用市场营销和品牌推广工具进行自我推销. 本课程将帮助你制作简历. 课程要求包括讲座、研究和报告.
I
INTD 3371
建筑和室内设计细节
本课程搭建了设计与施工之间的桥梁, 向学生介绍文档和详细流程. The documentation, 或施工文件, 法律文书是室内设计行业吗. 这些是给承包商或建筑商传达设计意图的“指示”. 本课程将为学生提供在保持其原始设计理念的同时,合理解决细节问题所需的技能. 重点是为室内设计项目创建专业质量的模拟文件. 课程要求包括讲座、研究、分析和演示. Prerequisites: ARTS 1378 设计应用II; and INTD 2377 计算机辅助制图II.
I
INTD 3372
环境系统及控制
本课程向学生介绍技术建筑系统. 学生将通过与设计专业人士交流来提高他们的室内设计词汇. 主题包括构造类型, 顾问对设计的影响, 暖通空调, audio-visual, acoustics, 权力, 提高效率, 了解健康和健康如何影响人类, 室内空气质量. 重点将放在优化技术和改善社会. 学生将参与案例研究,以获得个人和团体的实践经验. 课程要求包括讲座、研究、分析和演示. 先决条件:INTD 3373人为因素和人体工程学.
I
INTD 3373
人的因素和人体工程学
本课程向学生介绍美学和功能室内环境. 主题包括身体、认知、社会、文化和情感因素. 学生将参与与行为相关的对话, 经济s, human capabilities, 特殊群体的需求, 以及未来科技与设计概念的关系. 将知识应用于各类设备的设计, processes of work, 并强调加强安全. 课程要求包括讲座、研究和报告. 先决条件:艺术1321室内设计工作室II.
M
MATH 1332
当代数学I
本课程将介绍包括集合在内的主题, 逻辑, number systems, functions, equivalence, congruence, measurement, 以及其他几何概念. 共同要求:DMAT 0075或适当的评估测试成绩.
M
MATH 1333
当代数学II
本课程向学生展示逻辑、论证以及计数的数学概念, 概率与统计. 强烈强调现实背景. 先决条件:数学1332当代数学我和初级或高级站或由总统的许可.
M
MGMT 2370
管理学原理
本课程强调与自我意识相关的管理技能的发展和实践, stress management, problem-solving, 职场沟通, motivational methods, conflict management, 将授权和授权纳入团队合作的要素, 以及在管理角色中领导积极变革的各个方面.
M
MGMT 2375
人力资源管理
本课程将提供人力资源管理领域内细微差别的国内和全球视角. 学生将获得人力资源管理理论和战略战术方法的概述, 以及它们如何适用于国内和全球劳动力. 学生将研究包括招聘在内的人力资源管理职能的传统和现代方法, training, and retention. 前提条件:MGMT 2370管理原则和初级或高级职位或经总裁许可.
M
MGMT 2379
商品采购、计划和控制
本课程使学生熟悉零售行业中买方的责任, 包括六个月计划, open to buy, 模型 stock, 供应商/供应商谈判, 展示和销售商品, 以及如何最好地履行这些职能以实现利润最大化. 对零售报告进行分析,使学生熟悉如何对商业环境作出反应. 向学生介绍损益表, 定价(包括初始定价和降价), planning sales, and inventory. 课程项目将需要模拟一个六个月的计划,包括六个月计划的各个方面,从选择商品到解释销售结果. 先决条件:MRKT 2371采购和初级或高级职位或经总裁许可.
M
MRKT 1377
数字和社交媒体营销基础
本课程侧重于数字营销的核心原则和基础, 社交媒体营销, and content marketing. 主题将包括数字和社交媒体如何扰乱企业向消费者销售的方式, 营销人员如何利用数字内容和工具影响数字平台上的购买决策, 将传统和数字营销与入站和出站营销策略的优势相结合的好处, 有效的社交媒体和内容营销原则,以创造吸引观众的内容. 该课程将要求完成谷歌分析证书. 先决条件:MRKT 2370营销原则.
M
MRKT 1379
产品生命周期基础
本课程介绍了创意产品产业的业务,从全球的角度,并通过数字镜头. 学生将研究广泛的行业范围,并发现服装的所有部分, home furnishings, furniture, hardgoods, 而其他消费品从产品概念到最终消费者在消费者和技术驱动的市场中不断发展. 重点放在可持续采购, 可持续供应链管理, 技术的作用, 并在产品生命周期的各个方面进行创新.
M
MRKT 2370
市场营销原理
本课程探讨市场营销的范围和结构. 分析了市场营销功能、市场调研、产品和服务的创造和管理.
M
MRKT 2371
购买
本课程提供了在零售和批发层面的购买实践和限制的详细检查. 特别强调的是销售预测的定量分析, stock levels, 以及零售和电子商务渠道的利润因素.
M
MRKT 2372
电子商务概论
本课程着重从商业的角度讲解电子商务的原理, 提供业务和技术主题的概述, business 模型s, 虚拟供应链和价值链,社会创新和营销策略. 与电子商务相关的主要问题——广泛的设计考虑, 安全, 隐私, 知识产权, authentication, encryption, 可接受的使用政策, 法律责任——将被探讨.
M
MRKT 2373
Consumer Behavior
本课程的重点是消费者行为和购买过程,因为它影响营销. 话题包括态度, 需要, motivations, perceptions, 以及社交媒体的影响, social class, 文化对消费者行为的影响和研究. 前提条件:初级或高级职位或经总统许可.
M
MRKT 2374
Digital Marketing
本课程探讨数字营销策略和实施,并提供数字渠道和平台的掌握. 主题将包括搜索引擎优化, 按点击付费广告, 数字展示广告, email marketing, 社交媒体营销, mobile marketing, 以及分析的管理. 学生在完成课程后,将掌握如何制定整合的数字营销策略,并将使用数据分析来评估数字营销活动的效果, 并获得谷歌和HubSpot的数字营销证书. 先决条件:MRKT 1377数字和社交媒体营销基础知识和初级或高级地位或经总统许可.
M
MRKT 2375
Trend 为ecasting
本课程提供了当前颜色的概述和分析, 纤维, and trends, 以及它们对销售预测的影响. 学生将研究、分析和开发与特定季节相关的预测. 前提条件:初级或高级职位或经总统许可.
M
MRKT 2376
社交媒体营销
本课程通过社交媒体探索品牌的概念和应用,使学习者具备为组织或个人计划和实施成功的社交媒体营销策略的技能. 课程主题包括电子邮件/数据库营销的使用, affiliate marketing, 使用包括Facebook在内的社交媒体工具, 推特, Instagram, 博客, 以及其他现有的平台,向现有和潜在客户传达促销信息. 有针对性的内容开发将进行实践. 后端指标的管理将通过谷歌分析和Facebook广告管理器进行探索. 该课程将要求完成HubSpot社交媒体策略和内容营销证书. 先决条件:MRKT 1377数字和社交媒体营销基础知识和初级或高级地位或经总统许可.
M
MRKT 2377
Branding
本课程探讨品牌管理的最佳实践. 通过采用品牌元素和利用品牌延伸等策略,探索利用整合营销传播实现品牌资产, co-branding, 以及与第三方的战略联盟. 先决条件:MRKT 2370营销原则和初级或高级地位或经总裁许可.
M
MRKT 2378
产品开发与制造
本课程介绍了商店和电子商务品牌的商品选择过程, 原始产品分类. 市场和趋势研究将解决,为学生准备的发展阶段. 学生将被引导通过产品开发的前期生产过程:研究, planning, forecasting, fabricating, 开发轮廓和规格, 定价, 采购, producing, distributing, presenting, and analyzing. 前提条件:初级或高级职位或经总统许可.
P
PSYC 2301
Psychology I
本课程是对心理学主要课题的概览. 向学生介绍心理学和该领域的各个领域, 包括心理学的历史, 它与生物学的关系, 感觉和知觉, consciousness, and learning.
P
PSYC 2303
Psychology II
学生将被介绍到心理学领域的其他主题,包括寿命和个性发展等领域, 思维与智力, 动机和情感, stress and adjustment, and psychopathology. 前提条件:PSYC 2301心理学I和初级或高级地位或由校长许可.
S
SPCH 1311
传播学概论
本课程涵盖人际言语交际的理论与实践, small group, 并强调公共传播情境.
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SUCC 0095
职业生涯和人生规划
本课程介绍成功的技巧和策略,规划和决策,因为它涉及到学术, 职业生涯, 和生活. 重点将放在自我评价上, 职业生涯 exploration, 制定行动计划,帮助学生实现目标. 学院的学术课程, student services, 职业生涯 services, 大学的一般程序和政策, 图书馆资源也得到了重视.
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SUCC 0099
作品集设计与展示
这门顶点课程为大专水平的学生提供组合组织技术, development, 并全面展示他们的助理级工作,以进一步实现他们的职业目标. 学生将在作品集过程中通过教师和同行的反馈和批评得到指导. 学生们还将改进他们的自我营销材料. 先决条件:课程必须在副学士学位的最后三个月.
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SUCC 0199
作品集设计和展示2
这个顶点课程为学士学位水平的学生提供投资组合组织技术, development, 并全面展示他们的学士水平的工作,以进一步实现他们的职业目标. 学生将在作品集过程中通过教师和同行的反馈和批评得到指导. 学生们还将改进他们的自我营销材料. 前提条件:课程必须在学士学位的最后三个月.
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SUCC 1379
Field Experience I
这是一门3学分的实习课程,面向大专水平的学生,侧重于与他们的研究领域或职业目标相关的应用学习经验. 学生将获得实践经验,并对自己的职业兴趣有更深的了解. 前提条件:总共需要100小时的现场教学和15小时的校园教学. 注册本课程需要获得就业服务主任和学术与学生事务副主任的批准, 在参加课程/工作体验之前,必须参加强制性的准备过程. 先决条件:SUCC 0095职业与生活规划,大二学业成绩良好,GPA不低于2分.5 (overall).
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SUCC 2377
Field Experience II
这是一门三学分的实习课程,面向学士学位水平的学生,重点是与他们的研究领域或职业目标相关的应用学习经验. 学生将获得实践经验,并对自己的职业兴趣有更深的了解. 前提条件:总共需要100小时的现场教学和15小时的校园教学. 注册本课程需要获得职业服务办公室和学术与学生事务副主席办公室的批准,并在上课/工作经验之前参加强制性的准备过程. 先决条件:SUCC 0095职业与生活规划和高级地位,良好的学术地位和最低绩点2.5 (overall).